2020年Q2全球移动游戏收入达到193亿美元,同比增长27%

Sensor Tower商店情报数据显示,2020年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期增长27%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。在疫情爆发,多国民众宅家期间,具备强社交元素的手游迎来大幅增长,典型代表如面向青少年的沙盒游戏平台《Roblox》和Epic Game《堡垒之夜》。

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索